不外,后期法师仍然出格牛逼的,平常在PK70级后才会显出出来。法师PK最严重就会“跑”,即是行使远控加邪术蹧蹋,运气好.互联星空游戏大厅。本身不伤若干好多血,就能把他方K掉了,固然这是限于装备落差不大的处境下。以下是我PK时概括出的经验: 1、法师PK必然要学会跑着打,远攻才是FS最大的上风,和雠敌拉开距离,才华屈从FS血少防低的把柄,神鬼是一个物理漫天飞的游戏,初了MS,其他都是近身攻击,固然像ZS和CK也是有一个远攻技术,不外冷却的时间仍然有点长的(轻视那些瞥见FS跑着打就开骂的人,这即是FS的上风,你要能如此打,你也不妨啊。) 2、法师PK必然要先人一步,抢自动权,除了MS,其他的职业都是有定身技艺的,一但被定上,那血便是花啦啦的流。FS也有个定人的技艺“冰封咒”,但这但是个逃跑的技艺,给人冰上了,还给雠敌加上抗性,打他基本不去血。 3、法师VS牧师。打MS结尾便是要把他的BB先杀了,在来跟MS漫漫磨,呵呵。 4、我的PK连击,冰剑术—雷击—火球术—火焰震荡—冰封咒—瞬移,PK最先时要先与敌手来开点距离,先上冰剑术可能使敌手挪动速率消沉(10级时是消沉33%速率,4秒时间),山东互联星空,如此就可能使敌手近身时间减少,在上雷击,有几率贬低标的目的魔法防守(10级时有14%的几率贬低标的目的280点的魔法防守,陆续8秒),假若破了防守下面的攻击的威力就加大了。冰封咒我目前7级可能冻住标的目的10秒,够3大主攻冷却了。冰封时,在次与敌手拉开距离,等标的目的挨近在用瞬移,在度与敌手来开距离。 以上是我玩了几个月对法师PK的技巧,纯属小我意见。在正规PK时,你的敌手不是木头,要学会随机变动。
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