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对驱魔的现有几个小题目做下主张(STR)

1直拳问题 N多人都把直拳加满了,由于攻击n高冷却时间直接pass。我承认这个技术是不错
  不外这个技术有很大马虎 第一是跟平常攻击接不上,第五章开了后平常攻击就有了肯定提升,而驱魔的技术最少的冷却时间也要5.7秒(除了邪术类攻击技术和空斩)这就注定驱魔平常攻击要占到大略40%的攻击输出,而压迫就让输出更平安,更通畅。直拳没有压迫就注定了这个技术并不能完备贯穿平常攻击
  总体来说这个技术最好是对驱魔有很大,《三国风云》婵联风云榜年度最佳Webgame殊荣,清晰的人+,初学者+完满是送b的
  2狗狗题目 这个题目就很沉重了- -第五章之前我们一场大凡都招N只- -现在招2只都不行了。。。。。这个技术确凿咬人很好用,然而在pk就TM十几二十秒的持续时间,在+上狗狗大脑发育完全不良,十几二十秒的时间别人跑一跑就过去了T-T
  总体来说最好别+多,最多即是抵制下深渊怪和骚扰对方的攻打找破绽。。
  3千鸟题目 这个技术对力驱确凿是没有什么帮助,顶多是关关厕所,然而这个技术破绽确凿是鼎力驱最好是不加,因为要3级虎- -
  4星落题目 这个技术也是攻打高冷却时间也不多也挺好用- -然而在PK这个技术最好是下于10级并且要抵制好按键不然一下子完全庇护,并且用这个。白领玩家企望《非诚勿扰》能改编成网游,完全不可以用斧头- -行家尝尝就清晰
  以上说明都因此PK+刷图来说的
  感动观望
  说得出意义的散弹枪来



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